3 points à retenir sur Pokemon Go pour les développeurs de jeux nigérians

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19 juillet 2016
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4 min read

Depuis sa sortie le 6 juillet par Niantic Labs, Internet a été inondé de Pokemon GO. Pour ceux qui ne sont pas encore au courant de cet engouement pour les jeux, la BBC a un article qui résume tout.

Il n'y a pas eu de sortie officielle du jeu dans cette région, donc ce n'est vraiment pas notre affaire au Nigeria ici, mais faites confiance aux Nigérians pour ne pas prendre le pas sur les tendances mondiales. Des portes dérobées ont été trouvées pour télécharger et jouer au jeu, avec APK Miroir étant le plus populaire.

Il y a même un Communauté Facebook (non)officielle qui prétend "partager des conseils, des discussions, des rencontres, créer des liens avec les membres de l'équipe et Do Battle !!".

Mais vraiment, il n'y a pas assez de PokéStops, de gymnases et de tous les autres éléments essentiels qui rendent le jeu intéressant -- c'est de toute façon le but d'une sortie officielle -- dans la version bêta à laquelle nous jouons ici, donc Pokémon ne va nulle part au Nigeria jusqu'à ce que Niantic le dit.

Il y a encore quelques choses que les développeurs de jeux nigérians peuvent apprendre de ce succès massif d'un jeu.

Résoudre un problème

Trouver un problème existant et le résoudre a été l'âme de toute entreprise prospère, et il n'y a aucune raison que cela ne s'applique pas au développement de jeux mobiles. Pokémon Go répond actuellement au besoin de faire de l'exercice et de socialiser en Amérique. Les utilisateurs doivent sortir, se promener pendant de longues périodes sur de longues distances et attraper des Pokémon en faisant cela, ils font de l'exercice et brûlent des graisses.

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En se rassemblant avec d'autres joueurs sur PokéStops, les joueurs ayant des problèmes de socialisation ont reçu un répit. Je soupçonne que Niantic Labs ne l'avait pas à l'esprit, que cela aurait pu être un coup de chance, mais cela résout néanmoins un problème. En d'autres termes, explorez les possibilités que votre jeu ajouterait de la valeur aux consommateurs potentiels. Laissez le design être conceptualisé avec un rapport qualité-prix et regardez l'argent arriver.

Les publicités ne sont pas la meilleure stratégie de monétisation

Pas de pubs

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Une particularité des jeux made in Nigeria est la fréquence affolante des publicités pendant le jeu. J'avais l'habitude d'être furieux de l'effronterie de ces gars pour déranger le flux de mon mojo avec des publicités stupides. Avec le temps, j'ai compris qu'en donnant des jeux gratuits, les développeurs avaient besoin de gagner de l'argent.

Cinq jours après son lancement, Pokémon GO rapportait jusqu'à 1.6 million de dollars par jour et est actuellement évalué à 29 milliards de dollars sur la base de la hausse des cours des actions de Nintendo. Imaginez si ces revenus devaient provenir des publicités. Cela reviendrait à devoir arrêter le jeu toutes les cinq secondes pour vous montrer une publicité et cela ne suffira toujours pas. Au lieu de rechercher les publicités les plus collantes dans le but de gagner de l'argent, trouvez des moyens de rendre les achats intégrés aussi attrayants que possible.

NE PAS faire des jeux africains

Ou même des jeux nigérians d'ailleurs. Lors du développement de Pokémon Go, Niantic aurait pu décider de modifier ses personnages pour s'adapter à un public mondial. Mais qui s'en soucie ? Ils ont juste Pikachu le tout et voyez à quel point le monde entier en devient fou.

Les gens doivent comprendre que si quelqu'un veut jouer à votre jeu, il ne se soucie pas vraiment des histoires africaines, pour être honnête. Vous allez devoir jouer sur la même plaine avec Candy Crush, Subway Surfers et autres. Et à vrai dire, le fait que vous incluiez des Noirs dans votre jeu n'incitera pas nécessairement les gens à télécharger le vôtre plutôt que le leur -- Abiola Olaniran, PDG de Gamsole.

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Abiola Olaniran, PDG de Gamsole Nigeria

Lecture suggérée ; Abiola Olaniran : pourquoi Gamsole ne crée pas de jeux pour les Nigérians


Les jeux sont faits pour les joueurs et les joueurs ne se soucient pas de savoir si votre jeu a un drapeau nigérian ou non. Les personnes qui se soucient de ces détails patriotiques ne paieraient pas un centime pour votre jeu car ce ne sont pas des joueurs.

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Candy Crush est une fonctionnalité régulière de la plupart des téléphones Android du monde entier. C'était du moins le cas jusqu'à ce que Pokemon Go arrive et le détrône avec un taux d'installation de 10.8% sur les appareils dans les régions de sortie contre 8.7% pour Candy Crush. Et vous êtes-vous déjà demandé dans quel pays était Candy Crush ? Je parie que non. Parce que la nature addictive et engageante du jeu ne vous laisse pas vous soucier de telles complexités.

technologie. médias. startups. Afrique. vc | Twitter: @victor_ekwealor
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