Développeur Android ? Bonne nouvelle : Google met à jour la limite de taille de téléchargement d'applications sur le Play Store

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29 septembre 2015
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2 min read

Google hier annoncé que la limite de taille de téléchargement pour les applications sur le Google Play Store a été augmentée à 100 Mo. Auparavant, alors qu'il était possible de créer des applications ou des jeux de n'importe quelle taille, la limite de taille maximale sur le Play Store était de 50 Mo.

L'idée derrière la limitation de la taille de téléchargement était d'encourager les développeurs à écrire un code plus efficace. Cependant, comme l'équipe de Google Android s'en est peut-être rendu compte, il s'agit tout de même de trouver un équilibre entre "offrir une expérience utilisateur agréable qui maximise le matériel de l'appareil, tout en garantissant que leurs utilisateurs peuvent télécharger, installer et ouvrir l'application comme Aussi vite que possible ".

La limite de taille de fichier est désormais de 50 Mo pour les APK qui ciblent Android 3.2 et versions antérieures (niveau d'API 13 ou inférieur) et de 100 Mo pour les APK qui ciblent Android 4.0 et versions ultérieures (niveau d'API 14 ou supérieur). Cela signifie que les développeurs peuvent publier plusieurs APK, sous la même liste d'applications, pour répondre à tous les appareils pris en charge. Les utilisateurs verront un avertissement uniquement lorsque l'application dépasse le quota de 100 Mo et utilise Fichiers d'extension.

Google indique clairement que la nouvelle limite de taille n'est en aucun cas une incitation pour les développeurs à créer des applications plus grandes que nécessaire. Il s'agit plutôt de permettre aux développeurs de créer des applications de meilleure qualité tout en gardant à l'esprit les facteurs suivants :

  • Connectivité des données mobiles: Les utilisateurs du monde entier ont des vitesses de connectivité de données mobiles variables. En particulier dans les pays en développement, de nombreuses personnes se connectent avec des connexions plus lentes que celles des utilisateurs dans des pays comme les États-Unis et le Japon. Les utilisateurs disposant d'une connexion lente sont moins susceptibles d'installer une application ou un jeu dont le téléchargement va prendre beaucoup de temps.
  • Plafonds de données mobiles: De nombreux réseaux mobiles dans le monde offrent aux utilisateurs un nombre limité de Mo qu'ils peuvent télécharger chaque mois sans encourir de frais supplémentaires. Les utilisateurs hésitent souvent à télécharger des fichiers volumineux de peur de dépasser leurs limites.
  • Performances de l'application: Les appareils mobiles disposent d'une RAM et d'un espace de stockage limités. Plus votre application ou votre jeu est volumineux, plus il peut s'exécuter lentement, en particulier sur les appareils plus anciens.
  • Temps d'installation: Les gens veulent commencer à utiliser votre application ou votre jeu le plus rapidement possible après avoir appuyé sur le bouton d'installation. Des temps d'attente plus longs augmentent le risque qu'ils abandonnent.

Les développeurs peuvent trouver plus d'informations sur la taille limite de l'application Play Store ici.

Crédit photo: Gosu Tech

Je me harcèle parce que je me fais faire ce à quoi je pense. Retrouvez-moi sur Twitter @MuyoSan.
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