Pourquoi l'Afrique n'est pas encore prête pour le boom de l'eSport

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14 août 2020
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3 min read

Selon les psychologues, se livrer à des distractions est parfois thérapeutique. S'engager dans un passe-temps est une façon de stimuler l'esprit et d'activer le processus de pensée.

L'une de ces activités est le jeu, auquel les gens participent en tant que joueurs, supporters ou parieurs.

Cependant, avec les eSports (sports électroniques), tout n'est pas que divertissement et jeux ; le jeu vidéo à ce niveau est compétitif et professionnel, et peut même être un travail à temps plein.

Les sports électroniques gagnent constamment en reconnaissance et sont devenus un phénomène mondial, de nombreux pays faisant de leur mieux pour participer à l'acte. L'industrie mondiale de l'eSport est massif, et vaut actuellement 1 milliard de dollars ; un pro de la figurejdevrait atteindre 3 milliards de dollars d'ici 2025.

Pendant ce temps, la société d'analyse de jeux et d'eSports, Newzoo prédit en 2017 qu'il y aura une augmentation de 9.3% des revenus des consommateurs d'ici 2020, et s'attend à ce que le marché dépasse 200 milliards de dollars d'ici 2023.

étape esport
Arène eSports. Image par dife88 De Pixabay

En fait, ces chiffres peuvent ont augmenté alors que l'année se poursuit parce que de plus en plus de personnes ont dû rester à l'intérieur et que la plupart des rencontres de sports physiques ont été annulées en raison de la pandémie. Par conséquent, nous nous concentrons davantage sur les sports électroniques.

Le top dix liste des plus hauts revenus pour 2019 a révélé que huit pays ont connu une croissance de leurs revenus tandis que quatre pays ont vu leur nombre de joueurs augmenter.

En Afrique, l'impact de ce boom est peu à peu remarqué dans des pays comme l'Afrique du Sud, le Nigeria et le Kenya. Cependant, c'est encore loin de certains pays asiatiques et européens.

Bien qu'il y ait encore un débat sur la légitimité de l'eSport en raison des lignes floues entre les entités traditionnelles et virtuelles, un marché émergent comme l'Afrique continuera d'attirer l'attention étrangère en raison de sa population jeune et de la pénétration d'Internet.

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Attirer les canaux de revenus eSports

Les industries en plein essor attirent généralement l'attention des investisseurs, surtout lorsque l'environnement est prometteur.

L'Afrique du Sud, par exemple, a développé un secteur eSport relativement fort à partir de sa communauté de jeunes ayant une culture du jeu, et a ainsi attiré un certain nombre d'investissements étrangers.

Actuellement, le pays a La plus grande communauté eSport d'Afrique avec des marques mondiales finançant des tournois locaux et parrainant des joueurs pour des compétitions internationales.

Mais ce n'est pas seulement en Afrique du Sud. Ces marques ont également manifesté leur intérêt pour l'Égypte, le Nigéria et le Kenya dans le passé, et leur influence sur l'ensemble du secteur des sports électroniques du continent est énorme.

Le parrainage et les publicités sont les principales sources de revenus de l'industrie des sports électroniques, les gains des tournois y contribuant également.

Cependant, atteindre tous ces objectifs peut être difficile si les Africains ne peuvent pas participer aux tournois internationaux.

Mais il semble que l'Afrique ait un public fidèle à l'eSport.

Le secteur de l'eSport en Afrique et le statu quo

Étant donné que l'Afrique n'a pas atteint un statut mondial en ce qui concerne les gains et le nombre de joueurs nationaux, les paris a été responsable pour développer une audience pour le sport.

À un moment donné en 2016, il a été signalé que plus de paris étaient placés sur les sports électroniques que sur les sports physiques au Nigeria. Séparé de forte culture du jeu en Afrique, il y a une autre raison à cela.

Coronavirus, paris sportifs et le parieur en ligne nigérian

La participation professionnelle aux sports virtuels nécessite des vitesses à large bande rapides qui ne sont pas facilement disponibles dans la région.

Une latence élevée - un décalage résultant d'une mauvaise réception du réseau - est un moyen infaillible de gâcher une expérience de jeu. Et lorsque c'est le cas, la compétition en temps réel est pratiquement impossible.

Malheureusement, la 5G n'est pas encore disponible commercialement en Afrique, et selon un prédiction GSMA, La 4G pourrait ne pas prendre complètement le relais des spectres 3G et 2G avant quatre ans. Cela rappelle également le coût élevé des données.

C'est pourquoi un athlète africain doit voyager à l'étranger pour participer à des tournois eSports.

Malgré l'augmentation signalée de l'utilisation des appareils intelligents en Afrique, la disponibilité et l'abordabilité des appareils restent des défis.

Même si les recommandations pour résoudre ces défis sont adoptées, il faudra peut-être des décennies pour parvenir à un environnement Internet suffisamment stable pour soutenir l'eSport en Afrique.

Inutile de dire qu'un renforcement des infrastructures accélérera la croissance de l'industrie africaine des sports électroniques. Cependant, cette croissance sera lente si les citoyens ne deviennent pas actifs au-delà des paris.

L'eSport peut-il prospérer en tant que secteur en Afrique ? Continuer la conversation sur Communauté.


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