Pourquoi les Nigérians dépensent des milliers de dollars pour acheter des armes dans un monde virtuel

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4 avril 2024
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9 min read
CODM mobile Call of Duty

Nous nous déployons principalement le samedi, au large de San Francisco, en Californie, aux États-Unis, sur une île-prison appelée Alcatraz. Habituellement, nous sommes une équipe de quatre personnes qui se rappellent, en sautant de l'avion cargo, l'importance de rester ensemble et comment cela augmente nos chances de survie.

Cependant, Alcatraz est trop fou pour cela car certains soldats maîtrisent l'art d'anéantir une équipe entière en quelques secondes.

Que vous fassiez partie d'une équipe ou non, à Alcatraz, vous êtes seul. C'est pourquoi j'ai quitté l'équipe alors que nous atterrissions ce samedi-là.

Tandis que je planais dans les airs, je gardais les yeux ouverts vers le bloc pénitentiaire avec Alcatraz écrit en gras sur son toit.

J'aime ce bloc car il me laisse le temps de rassembler des armes et d'autres fournitures avant d'être entouré d'ennemis. Mais ce jour-là, je n’ai pas eu de chance car j’ai atterri là où se trouvait un ennemi.

J’ai immédiatement su que l’ennemi était un combattant exceptionnellement talentueux, meilleur que moi. Vous les reconnaîtrez une fois que vous les verrez.

Leurs costumes sont flashy et parfois effrayants. Le meurtrier que j'ai eu la malchance de rencontrer était une jeune femme en queue de cheval portant du spandex et se déplaçant plus vite que je ne pouvais viser ou même appuyer sur la gâchette.

Même si je savais que la mort était inévitable aux mains de cette belle maniaque meurtrière, je n'allais pas lui faciliter la tâche ; Je ne descendais pas sans un bon combat.

"Oui, je vais me battre dignement. Peut-être que je pourrais même gagner", ai-je pensé.

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J'ai couru aussi loin d'elle que possible, ramassant un gilet pare-balles en chemin. J'ai enfilé mon armure nouvellement acquise lors de mes déplacements, comme cela n'est possible que dans ce monde, et je me suis retourné pour chercher la démone vêtue de spandex.

Si j'ai appris quelque chose à leur sujet, vous devriez les trouver avant qu'ils ne vous trouvent.

J'ai essayé de rassembler autant de courage que possible, mais mes mains devenaient moites et tremblantes.

Puis je l'ai vue. Elle se trouvait à environ 100 mètres. Sans hésiter, j'ai attrapé mon AK-47, j'ai appuyé sur la gâchette et j'ai vidé le chargeur.

J'ai réussi quelques coups mais comme prévu, elle a pris des mesures d'évitement et a couru se mettre à l'abri. J'ai rechargé et chargé en avant, pensant : "Je n'ai qu'une seule chance pour ça."

Mon doigt est resté sur la gâchette. Des coups de feu rapides ont été tirés. Mais envers personne, car elle n'était plus en vue.

C'était mon erreur. Et c'était exactement ce qu'elle attendait.  

J'ai manqué de munitions et avant de pouvoir chercher un autre chargeur, elle est sortie de sa cachette avec une mitraillette (SMG). Pour une raison étrange, mes yeux étaient fixés sur sa queue de cheval qui dansait autour de ses épaules et non sur les 30 tours par minute qu'elle laissait voler.

Ses balles ont déchiré ma chair comme des fléchettes brûlantes transperçant des ballons gonflés et en quelques secondes, j'étais à terre. Comme pour me contrarier, elle ne m'a pas achevé. Ponytail m'a fait regarder alors qu'elle éliminait deux de mes camarades qui essayaient de me sauver.

C’est après des morts embarrassantes comme celle-ci que je ferme habituellement l’application Call of Duty : Mobile (CODM) et me replonge dans la réalité.

Cependant, le CODM est devenu si populaire au Nigeria et en Afrique qu'on peut le qualifier de réalité pour certains. Ils vivent et respirent CODM. J'ai décidé de me lancer dans un voyage pour découvrir ce qui se cache derrière cette obsession et pourquoi le Nigeria compte désormais des communautés de joueurs comptant des milliers de membres.

La création du CODM   

Selon Wiki Call of Duty, CODM, — anciennement Call of Duty : Legends of War — est sorti mondialement le 1er octobre 2019.

Avant son lancement mondial, CODM a été lancé pour la première fois en Australie pour des tests alpha sur Android le 18 décembre 2018.

Au cours des trois premiers jours suivant le lancement, CODM a dépassé les 35 millions de téléchargements. Le 25, sept jours plus tard, il comptait plus de 100 millions de téléchargements sur les magasins d'applications Google Play et Apple.

CODM peut être considéré comme la version mobile de Call of Duty, le jeu de guerre sur console développé et conçu par la société américaine Infinity Ward et édité par Activision. CODM a été développé par TiMi Studio Group, un studio de jeux chinois qui a créé 10 milliard de dollars en revenus dans 2020.

On ne sait pas exactement quelle part de ces revenus provenait de CODM, mais il convient de noter que le jeu avait le deuxième plus grand lancement de jeu mobile dans le monde, atteignant 148 millions de téléchargements au cours de son premier mois.

Au cours des cinq années écoulées depuis le lancement du jeu, celui-ci a rapporté la somme impressionnante de 1.4 milliard de dollars. Mais cela n’est rien en comparaison avec PUBG Mobile (le concurrent de CODM) qui a gagné 1.1 milliard de dollars rien qu’en 2023.

Cependant, même si CODM ne génère pas des milliards de revenus annuels, il possède une communauté dynamique qui crée un nouveau type de culture du jeu qui pourrait transformer pour de bon l’industrie du jeu nigériane et africaine.

Les Africains et le jeu  

Graphique : Dépenses estimées en jeux mobiles pour les principaux pays africains en 2023
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L'industrie africaine du jeu est petit par rapport aux pays matures comme les États-Unis, mais sa croissance est rapide. Au Nigeria, par exemple, le jeu est passé de 100 ₦ pour jouer quelques matchs de football dans un centre de jeu en bois à regarder des Nigérians équipés d'équipements de jeu diffuser leurs jeux en ligne.

Les statistiques représentent fidèlement cette réalité.

Le nombre de joueurs en Afrique subsaharienne est passé de 77 millions en 2015 à 235 millions en 2023, ce qui en fait l'industrie du jeu vidéo connaissant la croissance la plus rapide au monde. Le Rapport sur le marché mondial des jeux de Newzoo 2023 qui a donné ces chiffres estime également que le nombre de joueurs dans la région pourrait atteindre 278 millions d'ici 2025.

Les revenus générés par les jeux dans la région sont également passés de 200 millions de dollars en 2015 à 1 milliard de dollars en 2023.

Cette croissance est rendue possible par l’émergence des jeux mobiles.

C'est pourquoi 88 % (207 millions) des 235 millions de joueurs en Afrique subsaharienne sont des joueurs mobiles.

Jouer à des jeux mobiles est nettement moins cher qu’à des jeux sur console. Les smartphones chinois bas de gamme comme TECNO et Infinix, qui dominent le marché africain, peuvent exécuter des jeux comme CODM.  

Un jeu sur console ou PC représente une dépense supplémentaire que de nombreux Africains ne peuvent pas se permettre. C’est pourquoi nous avions neuf millions de joueurs sur console en Afrique du Sud en 2023 et dans d’autres régions comme l’Amérique du Nord, 129 millions.

SS Africa comptait plus de joueurs mobiles que l’Amérique du Nord en 2023. La première en comptait 253 millions tandis que la seconde en comptait 153 millions.

Et les jeux mobiles ne sont pas les seuls à régner en Afrique. En Asie du Sud-Est, un autre marché émergent, le nombre de joueurs sur mobile était de 323 millions, tandis que celui sur console était de 28.5 millions.

Cette poussée du jeu mobile est la raison pour laquelle CODM a réussi en Afrique, notamment au Nigeria.

Le CODM est énorme au Nigeria  

Gaming Industry Africa s'est associé à AppMagic (un service d'information sur le marché mobile) pour suivre quels jeux ont fait appel en Algérie, en Égypte, en Afrique du Sud et au Nigéria en 2022.

Les jeux ont été divisés en meilleurs jeux gratuits et en meilleurs revenus. Les meilleurs jeux gratuits fournissent des données sur les jeux gratuits les plus téléchargés dans le pays, tandis que les meilleurs résultats fournissent des données sur les jeux qui ont généré le plus de revenus.

Les résultats

  • Algérie : Le premier jeu gratuit était Subway Surfers avec 4.4 millions de téléchargements ; le jeu le plus rentable était PUBG Mobile avec 158,000 XNUMX $ de revenus.  
  • Égypte : le jeu gratuit le plus populaire était Subway Surfers avec 7.7 millions de téléchargements ; le jeu le plus rentable était PUBG Mobile avec 7 millions de dollars de revenus.
  • Nigeria : Le jeu gratuit le plus populaire était Candy Crush avec 2.2 millions de téléchargements ; le jeu le plus rentable était CODM avec 799,549 XNUMX $ de revenus.  
  • Afrique du Sud : le jeu gratuit le plus populaire était Subway Surfers avec 1.5 million de téléchargements ; le jeu le plus rentable était Candy Crush avec 7.3 millions de dollars de revenus.

CODM a reçu 799,549 2022 $ de revenus du Nigeria en 649,000, suivi de près par Candy Crush avec XNUMX XNUMX $.

CODM génère une partie de ces revenus grâce à ses achats intégrés. Ces achats incluent des armes légendaires qui ont l'air plus cool que les armes gratuites, des animations de mise à mort et de magnifiques personnages de jeu comme celui qui m'a tué à Alcatraz. Cependant, ces choses ne vous font pas mieux jouer, ce qui soulève la question de savoir pourquoi les joueurs paient autant d'argent pour cela ?

La réponse réside dans une sorte de classisme qui existe dans la communauté CODM. Vous êtes un joueur médiocre ou inexpérimenté si vous ne possédez pas une arme légendaire à 100 $. Vous pourriez également être expulsé d’un groupe ou d’un clan si vous ne disposez pas d’un équipement payant.

Appel du devoir CODM
Une arme légendaire sur CODM

Les personnes qui souhaitent également devenir des créateurs respectés dans la communauté doivent avoir une longue jambe – abréviation d’une arme légendaire.

Une image d'un skin CODM mobile Call of Duty
Personnages que vous achetez sur CODM

Mais il y en a encore beaucoup comme moi qui ne dépenseront pas un centime pour un jeu gratuit. Membres rebelles de la communauté CODM, nous jouons avec nous-mêmes et apprécions le jeu, car CODM est plus qu'un simple jeu.

C'est plus qu'un jeu pour Daniel Afolabi, un designer d'Ibadan, dans l'État d'Oyo, au Nigeria, qui a également refusé de dépenser pour ce jeu. Pour lui, il s’agit plutôt d’une façon d’interagir avec les autres. Afolabi qui vit seul dans son appartement de deux chambres, se tourne vers CODM pour s'amuser avec ses amis et rencontrer de nouvelles personnes.

Bien qu’il existe des jeux sur console qui auraient pu lui offrir le même niveau de connexion, ils nécessitent une bonne connectivité.

« Dans le monde du jeu vidéo, CODM est comme l'itel. Nous avons Samsung et iPhone, mais CODM est l'itel, il est accessible et compatible avec la plupart des téléphones.

La compatibilité avec la plupart des téléphones signifie que plus de personnes peuvent y jouer, ce qui signifie qu'il y a plus de personnes avec qui interagir.

« Mon travail m'oblige à rester au même endroit toute la journée, ce qui m'empêche de réseauter avec les gens. CODM me permet d’interagir tout en restant dans ma zone de confort.

Afolabi est sûr que la plupart des joueurs partagent son point de vue.

"L'interaction est la partie la plus intéressante", dit-il. "Imaginez que vous êtes le meilleur de l'équipe et que quelqu'un venu de nulle part vous tire dessus et commence à vous narguer."

Les railleries et les insultes font en effet partie des parties les plus intéressantes du jeu. Les clips sur TikTok et X le confirment.

Cependant, ces plaisanteries dégénèrent parfois en ce qu’Ayere-Victor Great, qui a remporté le titre de créateur de contenu de jeu TikTok pour 2023, a décrit comme de la toxicité.

Un créateur de contenu CODM  

Great, est connu sous le nom de Manja sur TikTok et est devenu un créateur controversé pour sa position contre le contenu et le gameplay toxiques au sein de la communauté CODM.

Bien qu'il soit heureux que la communauté se soit développée et que certains créateurs deviennent plus influents, le niveau de toxicité semble également augmenter.

"La controverse et la toxicité font vendre et beaucoup de créateurs qui veulent atteindre le sommet ne se soucient pas de la façon dont ils le font."

Atteindre le sommet a ses avantages, c'est pourquoi ces créateurs feront tout pour y arriver. Manja, de son côté, l'a fait en jouant professionnellement à CODM et en participant à des tournois. Cela a fait de lui un joueur talentueux, mais son parcours en tant que créateur de contenu a commencé lorsqu'il a vu une vidéo d'un créateur nommé Odun.

«Il a réalisé cette vidéo virale dans laquelle il effectuait un nettoyage d'équipe. Il a ajouté beaucoup d’expressions comiques et c’était vraiment drôle.

Cette vidéo amusante a incité Manja à créer sa première vidéo qui a été vue 10,000 XNUMX fois.

Aujourd'hui, Manja est l'un des principaux créateurs de contenu de jeu du pays, avec plus de 200,000 XNUMX abonnés sur TikTok et des millions de vues.

Au-delà du droit de se vanter, être un grand créateur présente des avantages financiers.

Manja a déclaré que pendant qu'il travaille comme auditeur, il peut survivre entièrement grâce aux revenus provenant de son activité de créateur de contenu de jeux.

« Vous pourriez être payé pour organiser des tournois et les diffuser. Certains créateurs de contenu de jeu se lancent en direct et reçoivent des cadeaux de leur public, qui peuvent être convertis en argent.

« Il existe également des publicités sponsorisées par des marques et des entreprises. C’est donc presque comme un flux de revenus sans fin. Tout ce que vous avez à faire est de trouver un moyen d’associer création de contenu et financement.

Manja gagne également de l'argent en enseignant aux gens comment jouer à CODM. Ces avantages expliquent probablement pourquoi de plus en plus de personnes exploitent le contenu toxique pour progresser, une pratique qui, selon Manja, pourrait conduire à un déclin de la communauté CODM.

Cependant, il existe une menace plus grande pour la communauté : Activision. L'éditeur de jeux a récemment lancé Call of Duty : Warzone Mobile et a supprimé certaines cartes comme Alcatraz pour promouvoir le nouveau jeu.

Les joueurs de CODM ont exprimé leurs griefs, mais d'après les rapports, il semble que CODM pourrait être tué pour promouvoir le nouveau Call of Duty : Warzone Mobile.

Cela amène beaucoup à se demander ce qui arrivera à la communauté dynamique CODM à travers le monde et aux créateurs qui ont consacré des années au jeu.


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C'est un geek, un ventouse pour Blockchain et un amateur de technologie polyvalent. Retrouvez-moi sur Twitter @BoluAbiodun1.
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